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光明大陆

《光明大陆》在手机上自由的探索魔幻世界

来源:益玩   编辑:大兽兽   发布时间:17-03-23

  《光明大陆》手游的定位,是一款移动端上的MMORPG,同类型的应该是《混沌与秩序2》。但区别也很大,如果说《混沌与秩序2》是一张纸上零散的画了一些景物的话,那《光明大陆》就要紧凑很多。

《光明大陆》在手机上自由的探索魔幻世界

  因为里边的NPC和怪物点和景色建筑等等相对密集,不像当初玩《混沌2》时那种空旷的原野,同时很多独立副本的设定,也让的流畅度提高了很多。

《光明大陆》探索魔幻世界

  起手三个种族职业,战士 、弓手、法师对应了中的三个种族 蛮族真像猴子 、精灵、人类。不同的职业会有不同的任务引导深入到世界背景中去。

  进入的画面感受还是不错,相对于之前3D网游比较,最大的感受是细腻,角色和场景中的棱角都比较细腻,我们可以从截图中感受一下,让人不得不成承认手游在画面上的进步确实是太快了。

  不过与之伴随而来的就是耗电和发热问题,还是比较吃配置的,在降低同屏人数和画质后各种问题会有明显优化,同时也会变的相对流畅。中的地图非常大,如果喜欢看风景的玩家,可以在无聊的时候开上最高画质去跑一跑,听说全地图跑下来可能要三个小时。

  战斗的流畅度也很不错,相对来说打击感比较一般,毕竟不是一款专业的动作。在技能的各种声光效果弥补下,作为一款MMO来说是不错的。

  其中对于普通怪物和BOSS型怪物的战斗把控也是比较到位,比如打小怪的默认视角基本都是近景,尽量展现角色的动作。当然进入第一个副本面对BOSS的时候,视角会自动拉为远景,可以更为全面的观察整个战场。在刷BOSS的时候也不是全程的站桩,需要观察BOSS的技能和AOE范围,进行走位寻找输出位置。比如站在女妖的范围攻击力,掉血是很快的。又像这个火焰怪物,正面会不断进行火焰喷吐,绕到后方的输出会比较安逸爆菊一向如此,在设计上增大了副本难度杜绝无脑站桩拼数值,让玩家在战斗中可以享受到更多的操作乐趣。

  谈的玩法,就要去挖的核心,官方在之前的曝光中说过满级会很快,满级之后才会开始。那满级之后追求什么?装备!都会追求变的更强,当等级无法提升的时候装备自然就是唯一的途径。

  所以中很多的内容都是围绕着装备展开的。主副手武器+八种防具+七种饰品,这应该就是玩家在中的永远追求了!

  装备的获得方式:掉落、兑换、打造

  掉落主要围绕着副本,每天限定次数的副本是应该算是玩家的日常了。兑换虽然使用货币,但是有声望限制,需要把当地的声望刷到一定级别才可以。打造需要收集图纸,刷各种素材,最后去赌一下人品。

  三种装备入手方法已经可以撑起很多玩法了。再加上可以让人释放精力的PVP和版本活动,《光明大陆》不会是一款枯燥的作品。

  开发者发声:

  这款的基本定位比较健康和绿色,开发团队也基本都是从点卡时代一路走来的核心玩家,所以大家十分清楚数值过大和消费坑对平衡的破坏性是相当严重的,所以我们的一大目标就是在免费模式下还原当年时间收费的体验,让花钱和不花钱的玩家在中都玩的开心。简单说哪怕完全不花钱,只要投入的精力足够多,玩家在服务器里也有登顶的希望。如在《光明大陆》中,稀有到传奇级别装备都只在副本里掉落;商城里也仅出售华丽美观的时装,没有影响数值的道具;而币快速获取方式只有一种,就是购买其他玩家出售的币。

  

  最后中的社交系统做的确实不错,语音系统的嵌入加上世界频道的自动顺序播放, 有种偷听别人聊天的感觉 让人在中产生了更多的交流冲动。

光明大陆

光明大陆

类型: 角色 应用大小: 424M

系统要求: Android

版本: 1.165917.167505

3DMMO魔幻手游《光明大陆》,史诗般的团队副本、原汁原味的开荒体验和丰富的社交玩法,在移动端带给你端游级的体验。

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